“高拟真硬核射击”,吃鸡字面意义上,腾讯三个关键词没有一个与“手游”有强关联,射击手游但它们组合在一起 ,难成成了腾讯新手游《暗区突围》的吃鸡主打概念 。
根据《2022年1-6月中国游戏产业报告》,腾讯刷钻卡盟永久钻网站中国移动游戏市场实际销售收入出现负增长 ,射击手游同比回落3.74% ,难成移动游戏用户规模6.55亿人 ,吃鸡同比减少0.22% 。腾讯在用户红利消退 ,射击手游市场进入存量竞争的难成情况下,《暗区突围》引人好奇之处在于,吃鸡它能否靠着在手游领域颇具创新性的腾讯玩法进行突围。

6月底在腾讯的射击手游“SPARK 2022”发布会上,《暗区突围》是腾讯为数不多的重磅新品之一 ,而在数轮内测和宣发攻势下,这款游戏在上线前后都收获了很高热度,全网预约人数超1500万,公测当天登顶ios免费游戏榜榜首。如今公测两周,依然排在免费游戏榜第6。

首先 ,在突破了最初的和平卡网“触摸屏与射击玩法交互”瓶颈后,“射击手游”已经有了充分的施展空间;其次 ,从并非昙花一现的市场表现来看,《暗区突围》主打的“战术博弈”玩法还是吸引到了大批受众。
口碑方面